Results 1 to 9 of 9

Thread: NLDexImage v1.0

Threaded View

  1. #1
    Learning to learn more. BlackDex's Avatar
    Join Date
    Oct 2003
    Location
    Nijmegen
    Posts
    328

    NLDexImage v1.0

    Het heeft even geduurd (Bijna een jaar, Weinig tijd gehad, en weer even vergeten.) om het online te zetten, maar hier is het dan.

    NLDexImage is afgeleid van TGraphicControl net als TImage.
    Wat is er dan anders an NLDexImage dan aan TImage?

    1. Er is een ScaleMode.
    a. Normal: Gewoon zoals het plaatje zelf is.
    b. Scale: Hiermee kan je zelf de schaal bepalen.
    c. Stretch: Het plaatje zo groot maken als dat het component is.
    d. Resize: Het plaatje blijft zijn eigen grote, tenzij je het component kleiner maakt dan het plaatje zelf is, dan wordt het plaatje kleiner.

    2. Er is een StyleMode.
    a. Default: Het plaatje staat links bovenaan in de hoek.
    b. Center: Het plaatje wordt in het midden van het component gezet.
    c. Tile: Het plaatje wordt verspreid over het hele component, van links naar rechts en van boven naar onder.

    Het component mag natuurlijk vrij gebruikt worden voor welke toepassing dan ook.
    Als iemand een buggy vind dan hoor ik dat graag (En als iemand de oplossing al heeft dan is dat natuurlijk ook mooi).

    Ik hoop dat er mensen zijn die het nuttig vinden.
    Last edited by BlackDex; 17-Jul-05 at 14:14.
    Greetz BlackDex {Mathijs}
    The Netherlands

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Similar Threads

  1. NLDCalendar Versiehistorie
    By eagle00789 in forum NLDCalendar
    Replies: 3
    Last Post: 15-Apr-08, 11:01
  2. NLDTranslate v1.0
    By PsychoMark in forum NLDTranslate
    Replies: 4
    Last Post: 27-Sep-02, 21:44
  3. NLDStringgrid v1.0
    By walterheck in forum NLDStringGrid
    Replies: 1
    Last Post: 24-Jun-02, 10:25

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •