Een DeX?? popup skin zit vrij simpel in elkaar. Het bestaat uit 1 bestand genaamd 'skin.xml' en een aantal bitmaps. Het aantal bitmaps en de naam daarvan is gedefinieerd in 'skin.xml'. Omdat er teveel opties zijn om even kort te bespreken heb ik bij de source code (zie de SourceForge downloads) behalve de broncode van de inbegrepen skins ook een 'sample.xml' gedaan met uitgebreid commentaar in het bestand over alle mogelijke opties.

'skin.xml' en de bijbehorende bitmaps kan je daarna in 1 bestand zetten door er simpelweg een ZIP bestand van te maken. Hernoem dit bestand dan van 'skinnaam.zip' naar 'skinnaam.dcs' (DeX?? Compressed Skin) en zet dit in de DeX?? 'skins' map. Herstart DeX?? en je kan bij Instellingen kijken of je skin z'n werk goed doet



Dit is ook gelijk de reden waarom de nieuwe DeX?? versie een extra bestand 'UnZip.dll' in het pakket heeft