Results 1 to 7 of 7

Thread: Delphi 10 rio: inheritable items ophalen vanuit IDE erg traag

  1. #1
    John Kuiper
    Join Date
    Apr 2007
    Location
    Almere
    Posts
    8,433

    Delphi 10 rio: inheritable items ophalen vanuit IDE erg traag

    Ik maak veel gebruik van inherited forms. Deze selecteer ik dan bij file -> new -> other. Dan krijg je netjes een dialog met een aantal opties. Voor is wordt het dan inheritable items. Als ik deze klik, duurt het zeker 15 tot 20 seconden voordat ik een lijst heb om te selecteren. Met de vorige releases ging het supersnel.

    Zijn er ander met D10 rio, die hetzelfde probleem ervaren? Ik kon zelf niets vinden via Google naar dit probleem.
    Delphi is great. Lazarus is more powerfull

  2. #2
    Christophe
    Join Date
    Jan 2004
    Location
    Belgium, West-Vlaanderen, Nieuwkerke
    Posts
    453
    Ja, we hebben hetzelfde probleem. Het zoeken naar iets via de zoekbox bovenaan is eveneens traag.
    Code completion werkt niet in de meeste gevallen en te traag. Bij het tikken in de editor soms 15 sec wachten. Rampzalig.

  3. #3
    Senior Member EricLang's Avatar
    Join Date
    May 2002
    Location
    Holland
    Posts
    3,136
    10.3 rio heeft inderdaad wat puntjes. mijn refactoring en find references evenals jump naar source werken slecht, langzaam of niet.
    Leuk die inline variabelen en bugfixes maar ze introduceren vast weer onvoorziene andere bugs :-)

  4. #4
    Ze zouden eigenlijk een gratis release moeten uitbrengen. Bepaalde bugs zitten er al meer dan 10 jaar in.

  5. #5
    Senior Member EricLang's Avatar
    Join Date
    May 2002
    Location
    Holland
    Posts
    3,136
    Ja. Insane...

  6. #6
    Fornicatorus Formicidae VideoRipper's Avatar
    Join Date
    Mar 2005
    Location
    Vicus Saltus Orientalem
    Posts
    5,352
    Hebben ze de TFrame-bug al opgelost?

    (Neem een TFrame, geef deze een afmeting anders dan de default, plaats er een aantal controls op met anchors, sla de frame op en heropen je project: plaats frame nu op een form)
    TMemoryLeak.Create(Nil);

  7. #7
    Quote Originally Posted by VideoRipper View Post
    Hebben ze de TFrame-bug al opgelost?
    Nee, frames zitten er nog steeds in.
    1+1=b

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •